【轉載】克蘇魯的呼喚7版規則:建立調查員

2/24/2017 08:07:00 PM




作者:洪偉(Wayneh)

索引 Index:

1.0 準備
1.1 創角前要先問 GM 的問題
   1.2 下載角色卡
      1.2.1 克蘇魯7版 繁體角色卡4.0版 by bluebear119 
     【技能解釋修改版+清水原版+新手小P繁體進化而成】
      1.2.2 克蘇魯7版快速入門COC Excel 人物卡 by 賈男
      1.2.3 CoC 7th 自動角色卡1.4版 by Yuuko
      【適用於凍豆腐】
      1.2.4 COC7th 角色卡 by冷嵐
2.0 創角步驟

3.1 快速創角規則
   3.2 屬性調整
   3.3 購買屬性
   3.4 達到人類極限

1.1 創角前要先問 GM 的問題

在開始填寫角色卡以前,你必須先詢問你的 Keeper 關於這次遊戲的一些場景資訊,甚至是更嚴格的對探索者的規定。
特別需要注意的包括:
  1. 場景開始的年代或日期
  2. 遊戲設定的位置或國家
  3. 場景的預先設定或初始設定
  4. Keeper 有沒有特別推薦的職業
  5. 關於探索者如何認識彼此的建議
對於場景,Keeper可能會告訴你一個概梗或很少內容,聽完以後,問問你可能會有的問題。一旦你有了靈感,徵詢看看 Keeper 的許可。
除非Keeper禁止,和其他玩家聊聊可能是個不錯的點子,不但可以刺激想像力,也有助於建立和其他探索者的連結。進而,你可以盡可能將你的探索者綁進 Keeper 的場景預設中,這會讓遊戲變得更好。

2.1 生成屬性

1. 進行屬性生成擲骰

簡寫中文生成擲骰
STR力量3D6 x5
CON體質3D6 x5
SIZ尺寸(2D6 +6) x5
DEX敏捷3D6 x5
APP外表3D6 x5
INT智力(2D6 +6) x5
POW意志3D6 x5
EDU教育(2D6 +6) x5

2. 決定年齡並進行屬性調整

決定年齡後,進行下列加成與調整:
年齡調整
15到19歲從 STR 或 SIZ 中擇一減去 5 點,將 EDU 減去 5 點,創角時決定 Luck 初始值的擲骰可連擲兩次、取高的那次
20到30來歲進行一次 EDU 的成長擲骰
40來歲從 STR、CON 或 DEX 中共減去 5 點,將 APP 減去 5 點,進行兩次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 1
50來歲從 STR、CON 或 DEX 中共減去 10 點,將 APP 減去 5 點,進行三次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 2
60來歲從 STR、CON 或 DEX 中共減去 20 點,將 APP 減去 10 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 3
70來歲從 STR、CON 或 DEX 中共減去 40 點,將 APP 減去 15 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 4
80來歲從 STR、CON 或 DEX 中共減去 80 點,將 APP 減去 20 點,進行四次 EDU 的成長擲骰,MOV 減 5

3. 決定幸運

  • 幸運(Luck )= 3D6 x5

4. 計算衍生數值

A. San 值、魔法力、生命力

B. MOV, 移動率(Move Rating)

  • 如果 DEX 和 STR 都小於 SIZ:MOV = 7
  • 如果 DEX 和 STR 都大於 SIZ:MOV = 9
  • 其他: MOV = 8

C. 傷害加成與體格

以 STR + SIZ 決定傷害加成(DB, Damage Bonus)和體格(Build):
STR + SIZ額外傷害(DB)體格
2-64-2-2
65-84-1-1
85-12400
125-164+1D41
165-204+1D62
205-284+2D63
285-364+3D64
365-444+4D65
之後每 +80 點, +1D6 額外傷害和 +1 體格。

2.2 決定職業

職業Occuapation職業技能點職業技能信用評級備註
會計師AccountantEDU x4會計、法律、圖書館使用、聆聽、說服、識破、個人專長×230~70
雜技演員AcrobatEDU x2 + DEX x2攀爬、閃避、跳躍、投擲、識破、游泳、個人專長×29~20
機構探員Agency DetectiveEDU x2 + (STR or DEX) x2人際技能、戰鬥(拳腳)、火器、法律、圖書館使用、心理學、匿蹤、追蹤20~45
精神病醫師AlienistEDU x4法律、聆聽、醫藥、外語、精神分析、心理學、科學(生物學)、(化學)10~60[非現代]
動物訓練師Animal TrainerEDU x2 + (APP or POW) x2跳躍、聆聽、自然世界、心理學、科學(動物)、匿蹤、追蹤、個人專長10~40
古物愛好者AntiquarianEDU x4鑑定、技藝(任意)、歷史、圖書館使用、外語、人際技能、識破、個人專長30~70[Lovecraftian]
古董商Antique DealerEDU x4會計、鑑定、開車、人際技能×2、歷史、圖書館使用、導航30~50
考古學家ArchaeologistEDU x4鑑定、考古學、歷史、外語、圖書館使用、識破、機械維修、導航或科學10~40[Lovecraftian]
建築師ArchitectEDU x4會計、技藝(繪圖技術)、法律、母語、電腦使用或圖書館使用、說服、心理學、科學(數學)30~70
藝術家ArtistEDU x2 + (DEX or POW) x2技藝(任意)、歷史或自然世界、人際技能、外語、心理學、識破、個人專長×29~50
杜鵑窩專員Asylum AttendantEDU x2 + (DEX or STR) x2閃避、戰鬥(拳腳)、急救、人際技能×2、聆聽、心理學、匿蹤8~20
刺客AssassinEDU x2 + (DEX or STR) x2偽裝、電器維修、戰鬥、火器、鎖匠、機械維修、匿蹤、心理學30~60
運動員AthleteEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、跳躍、戰鬥(拳腳)、騎術、人際技能、游泳、投擲、個人專長9~70
作家AuthorEDU x4技藝(文學)、歷史、圖書館使用、自然世界或神祕學、外語、母語、心理學、個人專長9~30[Lovecraftian]
特技飛行員AviatorEDU x4會計、電器維修、聆聽、機械維修、導航、駕駛(飛機)、識破、個人專長30~60[非現代]
銀行搶匪Bank RobberEDU x2 + (STR or DEX)x2開車、電器或機械維修、戰鬥、火器、威脅、鎖匠、操作重機、個人專長5~75
酒保BartenderEDU x2 + APP x2會計、人際技能×2、戰鬥(拳腳)、聆聽、心理學、識破、個人專長8~25
大賽獵手Big Game HunterEDU x2 + (DEX or STR) x2火器、聆聽或識破、自然世界、導航、外語或生存(任意)、科學(生物學或植物學)、匿蹤、追蹤20~50
書商Book DealerEDU x4會計、鑑定、開車、歷史、圖書館使用、母語、外語、人際技能20~40
不法買賣者/惡棍Bootlegger/ThugEDU x2 + STR x2開車、戰鬥、火器、人際技能×2、心理學、匿蹤、識破5~30
賞金獵人Bounty HunterEDU x2 + (DEX or STR) x2開車、電子學或電器維修、戰鬥或火器、人際技能、法律、心理學、追蹤、匿蹤9~30
拳擊手/摔角手Boxer/WrestlerEDU x2 + STR x2閃避、戰鬥(拳腳)、威脅、跳躍、心理學、識破、個人專長×29~60
竊賊BurglarEDU x2 + DEX x2鑑定、攀爬、電器或機械維修、聆聽、鎖匠、巧手、匿蹤、識破5~40
執事/男侍/女僕Butler/Valet/MaidEDU x4會計或鑑定、技藝(任意)、急救、聆聽、外語、心理學、識破、個人專長×29~40
私人駕駛ChauffeurEDU x2 + DEX x2開車、人際技能×2、聆聽、機械維修、導航、識破、個人專長10~40
基督教牧師Clergy, Member of theEDU x4會計、歷史、圖書館使用、聆聽、外語、人際技能、心理學、個人專長9 ~ 60
電腦工程師Computer Programmer/TechnicianEDU x4電腦使用、電器維修、電子學、圖書館使用、科學(數學)、識破、個人專長×210~70[現代]
詐欺師ConmanEDU x2 + APP x2鑑定、技藝(表演)、法律或外語、聆聽、人際技能×2、心理學、巧手10~65
牛仔Cowboy/girlEDU x2 + (DEX or STR) x2閃避、戰鬥或火器、急救或自然世界、跳躍、騎術、生存(任意)、投擲、追蹤9~20
工匠CraftspersonEDU x2 + DEX x2會計、技藝(任意)×2、機械維修、自然世界、識破、個人專長×210~40
犯罪者(個人)CriminalEDU x2 + (DEX or APP) x2技藝(表演)或偽裝、鑑定、人際技能、戰鬥或火器、鎖匠或機械維修、匿蹤、心理學、識破5~65
宗教領袖Cult LeaderEDU x2 + APP x2會計、人際技能×2、神祕學、心理學、識破、個人專長×230~60
反洗腦專員DeprogrammerEDU x4人際技能×2、開車、戰鬥(拳腳)或火器、歷史、神祕學、心理學、匿蹤20 ~ 50[現代],根據KP的決定可用催眠替換上述技能之一
設計師DesignerEDU x4會計、技藝(照相)、技藝(任意)、電腦使用or圖書館使用、機械維修、心理學、識破、個人專長20~60
業餘玩家DilettanteEDU x2 + APP x2技藝(任意)、火器、外語、騎術、人際技能、個人專長×350~99[Lovecraftian]
潛水夫DiverEDU x2 + DEX x2潛水、急救、機械維修、駕駛 (船隻)、科學(生物學)、識破、游泳、個人專長9~30
醫生Doctor of MedicineEDU x4急救、醫藥、外語(拉丁文)、心理學、科學(生物學)、科學(藥學)、個人專長或是學術專長×230~60[Lovecraftian]
流浪者DrifterEDU x2 + (APP or DEX or STR) x2攀爬、跳躍、聆聽、導航、人際技能、匿蹤、個人專長×20~5
司機DriverEDU x2 + (DEX or STR) x2會計、開車、聆聽、人際技能、機械維修、導航、心理學、個人專長9~20
編輯EditorEDU x4會計、歷史、母語、人際技能×2、心理學、識破、個人專長10~30
民選官員Elected OfficialEDU x2 + APP x2魅力、歷史、威脅、話術、聆聽、母語、說服、心理學50~90
工程師EngineerEDU x4技藝(繪圖技術)、電器維修、圖書館使用、機械維修、操作重機、科學(工程學)、科學(物理)、個人專長30~60
藝人EntertainerEDU x2 + APP x2技藝、偽裝、人際技能×2、聆聽、心理學、個人專長×29~70
探險家ExplorerEDU x2 + (APP or DEX or STR) x2攀爬or游泳、火器、歷史、跳躍、自然世界、導航、外語、生存55~80[非現代]
農夫FarmerEDU x2 + (DEX or STR) x2技藝(農業)、開車(or Wagon)、人際技能、機械維修、自然世界、操作重機、追蹤、個人專長9~30
聯邦探員Federal AgentEDU x4開車、戰鬥(空手)、火器、法律、說服、匿蹤、識破、個人專長20~40
贓物交易者FenceEDU x2 + APP x2會計、鑑定、技藝(偽造)、歷史、人際技能、圖書館使用、識破、個人專長20~40
消防隊員FirefighterEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、閃避、開車、急救、跳躍、機械維修、操作重機、投擲9~30
電影明星Film StarEDU x2 + APP x2技藝(表演)、偽裝、開車、人際技能×2、心理學、個人專長×220~90
海外特派員/記者Foreign CorrespondentEDU x4歷史、外語、母語、聆聽、人際技能×2、心理學、個人專長10~40
法醫Forensic SurgeonEDU x4外語(拉丁文)、圖書館使用、醫藥、說服、科學(生物學)、科學(鑑識學)、科學(藥學)、識破40~60
偽造犯Forger/CounterfeiterEDU x4會計、鑑定、技藝(偽造)、歷史、圖書館使用、識破、巧手、個人專長20~60
賭徒GamblerEDU x2 + (APP or DEX) x2開車、戰鬥、火器、人際技能×2、心理學、個人專長×29 ~ 20
幫派老大Gangster BossEDU x2 + APP x2戰鬥、火器、法律、聆聽、人際技能×2、心理學、識破60~95
幫派走卒Gangster UnderlingEDU x2 + (DEX or STR) x2開車、戰鬥、火器、人際技能×2、心理學、個人專長×29~20
幫派女匪Gun MollEDU x2 + APP x2技藝(任意)、人際技能×2、戰鬥(拳腳)或火器(手槍)、開車、聆聽、匿蹤、個人專長10~80[非現代]
紳士/女士Gentleman/LadyEDU x2 + APP x2技藝(任意)、人際技能×2、火器(步槍/散彈槍)、歷史、外語(任意)、導航、騎術40~90
駭客HackerEDU x4電腦使用、電器維修、電子學、圖書館使用、識破、人際技能、個人專長×210~70
流浪漢HoboEDU x2 + (APP or DEX) x2技藝(任意)、攀爬、跳躍、聆聽、鎖匠or巧手、導航、匿蹤、個人專長0~5
醫院人員Hospital OrderlyEDU x2 + STR x2電器維修、人際技能、戰鬥(拳腳)、急救、聆聽、機械維修、心理學、匿蹤6~15
文字記者JournalistEDU x4技藝(藝術 或 照像)、人際技能、歷史、圖書館使用、母語、心理學、個人專長×29~30[Lovecraftian]
法官JudgeEDU x4歷史、威脅、法律、圖書館使用、聆聽、母語、說服、心理學50~80
實驗室助理Laboratory AssistantEDU x4電腦使用or圖書館使用、電器維修、外語、科學(化學與任意×2)、識破、個人專長10~30
雜工Laborer, UnskilledEDU x2 + (DEX or STR) x2開車、電器維修、戰鬥、急救、機械維修、操作重機、投擲、個人專長9~30
律師LawyerEDU x4會計、法律、圖書館使用、人際技能×2、心理學、個人專長×230~80
圖書館員LibrarianEDU x4會計、圖書館使用、外語、母語、個人專長×49~35[Lovecraftian]
樵子LumberjackEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、閃避、戰鬥(鍊鋸)、急救、跳躍、機械維修、自然世界或科學(生物學或植物學)、投擲9 ~30
技工/技師Mechanic (and Skilled Trades)EDU x4技藝(木匠、焊接、管線工等)、攀爬、開車、電器維修、機械維修、操作重機、個人專長×29~40
軍官Military OfficerEDU x2 + (DEX or STR) x2會計、火器、導航、急救、人際技能×2、心理學、個人專長20~70
礦工MinerEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、科學(地質學)、跳躍、機械維修、操作重機、匿蹤、識破、個人專長9~30
傳教士MissionaryEDU x2 + APP x2技藝(任意)、急救、機械維修、醫藥、自然世界、人際技能、個人專長×20~30
登山家Mountain ClimberEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、急救、跳躍、聆聽、導航、外語、生存(阿爾卑斯山之類的)、追蹤30~60
策展人Museum CuratorEDU x4會計、鑑定、考古學、歷史、圖書館使用、神祕學、外語、識破10~30
音樂家MusicianEDU x2 + (APP or DEX) x2技藝(樂器)、人際技能、聆聽、心理學、個人專長×49~30
護理師/護士NurseEDU x4急救、聆聽、醫藥、人際技能,心理學、科學(生物學)、科學(化學)、識破9~30
神祕學家OccultistEDU x4人類學、歷史、圖書館使用、人際技能、神祕學、外語、科學(天文學)、個人專長9~65[Lovecraftian],根據KP的決定可開放克蘇魯神話到10%為止
戶外生活者Outdoorsman/OutdoorswomanEDU x2 + (DEX or STR) x2火器、急救、聆聽、自然世界、導航、識破、生存(任意)、追蹤5~20
通靈學家ParapsychologistEDU x4人類學、技藝(照相)、歷史、圖書館使用、神祕學、外語、心理學、個人專長9~30
藥劑師PharmacistEDU x4會計、急救、外語(拉丁文)、圖書館使用、人際技能、心理學、科學(藥學)、科學(化學)35~75
攝影師PhotographerEDU x4技藝(照相)、人際技能、心理學、科學(化學)、匿蹤、識破、個人專長×29~30
攝影記者PhotojournalistEDU x4技藝(照相)、攀爬、人際技能、個人專長×2、外語、心理學、科學(化學)10~30
飛行員PilotEDU x2 + DEX x2電器維修、機械維修、導航、操作重機、駕駛(飛機)、科學(天文學)、個人專長×220~70
警探Police DetectiveEDU x2 + (DEX or STR) x2技藝(表演) or偽裝、火器、法律、聆聽、人際技能、心理學、識破、個人專長20~50[Lovecraftian]
制服警察Police Officer, UniformedEDU x2 + (DEX or STR) x2戰鬥(空手)、火器、急救、人際技能、法律、心理學、識破、下列選一:開車或騎術9~30
私家偵探Private InvestigatorEDU x2 + (DEX or STR) x2技藝(照相)、偽裝、法律、圖書館使用、人際技能、心理學、識破、個人專長(如電腦使用、鎖匠、戰鬥、火器)9~30
教授ProfessorEDU x4圖書館使用、外語、母語、心理學、個人專長或是學術專長×420~70[Lovecraftian]
探勘者ProspectorEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、急救、歷史、機械維修、導航、科學(地質)、識破、個人專長0~10
娼妓ProstituteEDU x2 + APP x2技藝(任意)、人際技能×2、閃避、心理學、巧手、匿蹤、個人專長5~50
心理治療師PsychiatristEDU x4外語、聆聽、醫藥、說服、精神分析、心理學、科學(生物學)、科學(化學)30~80
心理學家/精神分析師Psychologist/PsychoanalystEDU x4會計、圖書館使用、聆聽、說服、精神分析、心理學、個人專長或是學術專長×210~40
記者ReporterEDU x4技藝(表演)、歷史、聆聽、母語、人際技能、心理學、匿蹤、識破9~30
研究者ResearcherEDU x4歷史、圖書館使用、人際技能、外語、識破、研究領域×39~30
海軍水手Sailor, NavalEDU x2 + (DEX or STR) x2電器維修或機械維修、戰鬥、火器、急救、導航、駕駛(船)、生存(海)、游泳9~30
商船水手Sailor, CommercialEDU x2 + (DEX or STR) x2急救、機械維修、自然世界、導航、人際技能、駕駛(船)、識破、游泳20~40
銷售員SalespersonEDU x2 + APP x2會計、人際技能×2、開車、聆聽、心理學、匿蹤或巧手、個人專長9~40
科學家ScientistEDU x4科學×3、電腦使用or圖書館使用、外語、母語、人際技能、識破9~50
秘書SecretaryEDU x2 + (DEX or APP) x2會計、技藝(打字或速記)、人際技能×2、母語、圖書館使用or電腦使用、心理學、個人專長9~30
店長ShopkeeperEDU x2 + (APP or DEX) x2會計、人際技能×2、電器維修、聆聽、機械維修、心理學、識破20 ~ 40
走私商SmugglerEDU x2 + (APP or DEX) x2火器、聆聽、導航、人際技能、開車或駕駛(飛機或船)、心理學、巧手、識破20~60
士兵/海軍Soldier/MarineEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬or游泳、閃避、戰鬥、火器、匿蹤、生存、下列選兩個:急救、機械維修或外語9~30
間諜SpyEDU x2 + (APP or DEX) x2技藝(表演) or偽裝、火器、聆聽、外語、人際技能、心理學、巧手、匿蹤20~60
舞台演員Stage ActorEDU x2 + APP x2技藝(表演)、偽裝、戰鬥、歷史、心理學、人際技能×2、個人專長9~40
街頭痞子Street PunkEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、人際技能、戰鬥、火器、跳躍、巧手、匿蹤、投擲3~10
學生/實習生Student/InternEDU x4母語或外語、圖書館使用、聆聽、研讀領域×3 跟 個人專長×25~10
替身演員StuntmanEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、閃避、電器維修或機械維修、戰鬥、急救、跳躍、游泳、下列選一:潛水、開車、駕駛(任意)、騎術10~50
計程車司機Taxi DriverEDU x2 + DEX x2會計、開車、電器維修、話術、機械維修、導航、識破、個人專長9~30
部落成員Tribe MemberEDU x2 + (DEX or STR) x2攀爬、戰鬥或投擲、聆聽、自然世界、神祕學、識破、游泳、生存(任意)5~10
殯塟業者UndertakerEDU x4會計、開車、人際技能、歷史、神祕學、心理學、科學(生物學)、科學(化學)20~40
工會份子Union ActivistEDU x4會計、人際技能×2、戰鬥(拳腳)、法律、聆聽、操作重機、心理學5~30
服務生Waitress/WaiterEDU x2 + (APP or DEX) x2會計、技藝(任意)、閃避、聆聽、人際技能×2、心理學、個人專長9~20
白領職員/行政White-collar Worker, Clerk/ExecutiveEDU x4會計、母語、法律、圖書館使用或電腦使用、聆聽、人際技能、個人專長×29~20
白領中高階主管White-collar Worker, Middle/Senior ManagerEDU x4會計、外語、法律、人際技能×2、心理學、個人專長×220~80
狂信者ZealotEDU x2 + (APP or POW) x2歷史、人際技能×2、心理學、匿蹤、個人專長×30~30
動物園員工ZookeeperEDU x4掌控動物、會計、閃避、急救、自然世界、醫藥、科學(藥學)、科學(動物學)9~40


2.3 決定技能與分配技能點


技能總共分成兩種:

1. 職業技能

  1. 將職業技能點分配到信用評級上,直到符合該職業的富有程度
  2. 將職業技能點分配到職業技能上,直到將職業技能點全部用完
分配技能的方式,是從技能基礎值(技能欄旁括號中的百分比)往上加,不需要訓練所有的職業技能。關於個別技能與技能系統的說明請參考技能條目。

2. 個人興趣

除了職業技能外,角色的非事業活動中所訓練出的技能,是這個角色的個人興趣。

計算 INTx2 ,得到該角色的自由技能點,這些技能點可以分配到除了克蘇魯神話之外的任何技能上(包括先前分配過的職業技能)。

2.4 創造背景故事



創造背景故事是讓角色活過來最重要的過程。
請先認真理解你的角色的技能值與特徵值,給這些數值活生生的或充滿故事性的解釋。

如何填寫條目?

所有背景故事條目都可以看成角色扮演的指引。在填寫這些條目時,請嘗試讓每個條目的用語都能反應角色的人格本質:
  • 設定名字:為那個人或地點取名字,定義出物件或概念
  • 附上感受:出於正面或負面的感受,從此開始建立
  • 強化它:用愛取代喜歡,用痛恨取代不喜歡
  • 情緒化:用必須取代可能
  • 試著用使它充滿人格和意義的方式描寫

1. 填寫背景故事條目與關鍵連結

在角色卡背面有 10 個背景故事的範疇。至少試著去定義其中 6 個範疇的條目:
它們也指出了對於角色來說讓他感到自在、安心的連結。請在裡面選擇一個現在還存在的東西當作關鍵連結(key connection),標註出來並告知 Keeper。
失去關鍵連結時必須進行 San 檢定 (1/1D6)。
其他 4 個範疇留白:
  • 受傷與傷痕(Injuries & Scars)
  • 恐懼症與狂熱症(Phobias & Manias)
  • 神秘捲軸(Arcane Tomes)
  • 咒語與神器(Spells & Artifacts)
  • 遭遇奇怪物體(Encounters with Strange Entities)。

2. 填入附加資訊


填入角色的姓名、性別、居住地、出生地,並放一張自畫像。

2.5 裝備探索者

1. 現金與資產

先依照角色的信用評級,來決定角色的每日花費額度(Spending Level)、現金(Cash)與資產(Assets):

1920年代(美金)

階級與信用評級現金現金範圍資產資產範圍消費等級
身無分文 CR 0$0.5-無-$0.5
貧窮 CR 1-9$CR x1$1 - $9$CR x10$10 - $90$2
平均 CR 10-49$CR x2$20 - $98$CR x50$500 - $2,450$10
小康 CR 50-89$CR x5$250 - $445$CR x500$25,000 - $44,500$50
富裕 CR 90-98$CR x20$1,800 - $1,960$CR x2000$180,000 - $196,000$250
超有錢 CR 99$50,000-$5M+-$5,000

現代(美金)

階級與信用評級現金現金範圍資產資產範圍消費等級
身無分文 CR 0$10-無-$10
貧窮 CR 1-9$CR x20$20 - $180$CR x200$200 - $1,800$40
平均 CR 10-49$CR x40$400 - $1,960$CR x1,000$10,000 - $49,000$200
小康 CR 50-89$CR x100$5,000 - $8,900$CR x10,000$500,000 - $890,000$1,000
富裕 CR 90-98$CR x400$36,000 - $39,200$CR x40,000$3.6M - $3.92M$5,000
超有錢 CR 99$1,000,000-$100,000,000+-$100,000
現金是可以使用的,但資產則必須要先變賣,並不是馬上可以取得並使用的金錢。

2. 裝備

寫下一些重要的道具、武器或是裝備,不必將角色所有的東西都詳細寫上,只要寫上特別重要的那些。在許多情況下,探索者不需要真的寫下什麼特別或是有價值的東西。
那些生活用品、謀生用品或在你的生活周遭和自然可以取得的東西,就不需特別花錢去買,你直接擁有它們。
花費現金購買裝備物品和武器並添購資產:

3.1 快速創角規則

  1. 把 40, 50, 50, 50, 60, 60, 70, 80 分配到角色屬性
  2. 決定年齡與調整
  3. 結算傷害加成與體格
  4. 結算:
    • HP = (CON+SIZ)/10
    • Luck = (3d6 ×5)
  5. 決定職業並挑選出 8 個適當的職業技能
  6. 把 70%, 60%, 60%, 50%, 50%, 50%, 40%, 40%, 40% 分配到職業技能與信用評級(忽略基礎值)—如果你的職業的信用評級小於 40% ,調整到合適的值並將多出來的分配到其他職業技能
  7. 選擇 4 個非職業技能,提升 20%
  8. 擲骰子決定背景,在玩的過程中補完設定
  9. 開始玩
    • 在遊戲中填上 ½ 跟 ⅕ 的值
    • 需要的時候計算角色的金錢

3.2 屬性調整

如果擲出來的骰子點數太小,可使用以下可選規則:
  • 如果有三個以上的特徵值小於50,玩家可以重骰。
  • 如果你覺得有太多特徵值小於50,玩家可以擲 1D6 x5 分配到最低的那項特徵值上。

3.3 購買屬性

將 460 點的屬性點分配在所有特徵值上,所有屬性必須在 15 到 90 之間。建議 INT 和 SIZ 最少能有 40,雖然你還是可以和守密人爭論這一點。但不要有值在 15 以下。

3.4 人類極限


如果你有一項特徵值到了90,但你希望能夠挑戰人類極限。擲 1D10 ,從其他特徵值那裡分配此結果的點數到該特徵值上(10 就是 0)。

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